BIOGRAFIA BREVE EN TERCERA PERSONA

Carlos Martínez Franco

Nace en Santander en 1976. En 2006 se traslada a vivir a la isla de Lanzarote donde reside en la actualidad. Hasta hoy ha recibido una formación que integra diversas disciplinas, académicas o autodidactas, abarcando en el trayecto la música, las artes plásticas y audiovisuales, la informática y la electrónica, licenciado en Bellas Artes por la universidad de Salamanca.

Creativo polifacético, especialista en arte digital y medios electrónicos ha creado diversos seudónimos con los que representa, expone, publica y divulga sus creaciones. Ha formado grupos de investigación y desarrollo, colaboración creativa y diversas índoles relacionados con la música, la representación escénica o la creatividad humana entendida desde el mas amplio abanico de interpretaciones. Ha desarrollado obra plástica, gráfica, sónica, audiovisual, musical, de comunicación, electrónica e informática, adentrándose también en el campo de los sistemas sociales. Aunque dada la difícil situación actual para creadores con este perfil que huyen de las grandes urbes a la ultima moda y no cuentan con representante, también ha servido a la sociedad por cuestiones de sobrevivencia en oficios no menos honorables, habiendo sido Dj, peón de obra, técnico de sonido, camarero, contable, diseñador gráfico, rotulista, ayudante de herreros o constructores de viviendas, entre otros.

Bajo la identidad "Impresionoise" es conocido por su Live Perforance en el que interpreta sus composiciones musicales con ordenador y controladores DIY (usando hasta 2005 el BlueMIDI) y su labor ha sido experimentada en más de un centenar de ocasiones en salas y espacios de todo tipo y reconocida en festivales especializados como Sonar de Barcelona. Además del Live ha creado música escenográfica interviniendo en directo en varias obras como "Involución", "Doors" o "Cabaret de Sótano". El término Impresionoise está creado a partir de la combinación de las palabras impresionismo y noise (del ingles “ruido”, del francés “riña”, “argumento” o “buscar las cosquillas”), es el seudónimo que representa al compositor, Luthier, computista e intérprete y bajo el que son recopiladas las producciones de naturaleza eléctrica dentro de un estilo que surge de la fusión de la premisa punk "Do It Yourself" (hazlo tu mismo) sumada a estos tres elementos: Informática, Electrónica, Interpretación en tiempo real. Comienza su carrera con esta identidad en 1998 creando música interactiva para ordenador, dando su primer concierto en el año 2000 en el "Festival de Sueños" en Cantabria, manteniendo una fuerte actividad con base en Salamanca hasta el 2005. En 2006 traslada su residencia a las Islas Canarias (Lanzarote) donde, apartado de todo público humano realiza conciertos para volcanes, vientos, océanos y otros seres.

Ha compuesto las bases rítmicas para la formación de hip-hop “Hay poco y tu lo tiras”, permaneciendo activo en el grupo de 2000 a 2002. Ha puesto música en varios cortos de animación y creado las bandas sonoras para las obras de teatro experimental "involución" y "D´ Doors" con el grupo "La Marabunta", y la banda sonora para la obra de teatro “Destroyer” de Alto Teatro.

Es el principal artífice, fundador y director de la Asociación de Actividades Creativas ASAC, iniciativa que nace en Salamanca cuyos fines mas destacados han sido estimular la creatividad, promover un acercamiento de las personas a la cultura musical, la tecnología, las artes plásticas, escénicas y audiovisuales, fomentar la colaboración, la actitud crítica ante las conductas de consumo, la actitud ecológica, difundir valores de mestizaje, integración y tolerancia, promover el intercambio de conocimientos o apoyar las actitudes artísticas, y sobre todo proporcionar un espacio desde donde cualquier individuo pueda desarrollar su trabajo y expresarse. Talleres, jornadas de formación, eventos, conferencias, charlas, mesas redondas, foros de discusión, proyecciones y audiciones, distribución de fancines o catálogos fueron algunas de las actividades que esta asociación mantuvo desde sus inicios a finales de 2003, siendo su labor mas importante la construcción del centro de actividades creativas del mismo nombre, ubicado en una nave industrial, confeccionado a partir de material reciclado y dando lugar a un espacio dotado para la realización de las actividades mencionadas.

Forma junto con Alejandro Posada, con quien trabaja desde la temprana edad infantil, el grupo Neuronoise ( conocidos hasta 2008 como nice-noise), un proyecto que sintetiza la unión entre ciencia y arte. Integra la realización de dispositivos electrónicos (hardware) aplicados a la expresión audiovisual interactiva. Cuentan entre sus creaciones con el "Arpa Láser" , el controlador "BlueMIDI", el sistema para percusión y control audiovisual "Kalimba", la mesa "Taktile control" o el interface de control de medios audiovisuales, físicos o mecánicos “Noisy”. Entre las cualidades principales de estos artefactos está la de convertir señales recogidas por sensores en sonido, imágenes o movimientos de piezas mecánicas. Algunos de ellos han sido presentados públicamente y la visión ha servido de inspiración para otros proyectos de similares características. La actividad del grupo culmina con su obra " Mitosis ", una propuesta escénica con instrumentos de fabricación propia donde convergen varias disciplinas, que ha servido como proceso de separación de una fructífera pero neurótica y peligrosa alianza en lo que a relaciones humanas se refiere. Puede verse una muestra de los trabajos y obtener mas información en la web neuronoise.org.

Por el camino, colaboraciones con colectivos, entidades y asociaciones en la organización de conciertos, festivales y eventos relacionados con la cultura en cualquiera de sus formas. En una filosofía impregnada de música, actividades plásticas, electrónica, danza o teatro y con el propósito de generar bienes intrínsecos y modelos de vida enriquecedores basados en la creatividad.


Actualizado (Sábado, 15 de Mayo de 2010 20:39)